Il Crash Game di BGaming con Sistema di Oggetti Collezionabili e RTP 97%
Aviamasters 2 è il sequel dell'apprezzato crash game di BGaming, sviluppato per chi cerca un'esperienza di gioco diversa dai classici slot. Il gioco si basa su un meccanismo semplice quanto coinvolgente: un aereo decolla e vola raccogliendo oggetti che modificano il moltiplicatore attivo. La partita si conclude in due modi possibili — l'aereo atterra su una nave e il giocatore vince, oppure cade in acqua e la puntata va persa. Se vuoi conoscere anche la versione natalizia di questa serie, trovi tutto nella pagina principale di Aviamasters X-Mas.
Con un RTP teorico del 97%, Aviamasters 2 offre un valore di ritorno superiore alla media degli slot online tradizionali. Ogni round inizia con un moltiplicatore fisso di ×1.0, che si modifica dinamicamente in base agli oggetti raccolti durante il volo: razzi, numeri e moltiplicatori, ognuno con un effetto distinto sul risultato finale.
Durante ogni volo l'aereo raccoglie razzi, numeri e moltiplicatori. Ogni tipo di oggetto modifica il risultato del round in modo diverso, creando una dinamica di gioco impossibile da prevedere.
Sposta il pulsante Spin in qualsiasi posizione sullo schermo, regola le dimensioni e l'opacità. Progettato per un'esperienza ottimale su mobile con una mano sola.
Scegli tra quattro velocità visive: Tartaruga, Uomo, Lepre e Fulmine. La velocità è modificabile anche durante il round attivo per adattare il ritmo alle tue preferenze.
Imposta il numero di round automatici e le condizioni di stop: vincita singola, aumento del saldo, riduzione del saldo. Il sistema si ferma automaticamente al raggiungimento dei parametri scelti.
Regola separatamente il volume della musica di sottofondo e degli effetti sonori direttamente dal menu impostazioni, senza uscire dal gioco.
Accedi alla cronologia completa delle partite per analizzare i risultati precedenti. Il gioco si mette in pausa automaticamente se apri le regole durante un round attivo.
Ogni partita segue un percorso chiaro: scegli la puntata nel campo Bet, premi Spin e osserva l'aereo decollare. Il moltiplicatore parte sempre da ×1.0 e si modifica durante il volo in base agli oggetti raccolti. Il round termina quando l'aereo atterra su una nave (vittoria) oppure cade in acqua (perdita della puntata). Non esistono decisioni intermedie da parte del giocatore — il volo segue la traiettoria generata dall'RNG al momento della puntata.
Divide il moltiplicatore attuale per 2. Un effetto negativo che può però essere recuperato con altri oggetti.
Si aggiunge al moltiplicatore corrente. Visualizzato senza simbolo ×. Aumenta il valore in modo lineare.
Moltiplica il moltiplicatore attuale per il suo valore. Visualizzato con simbolo ×. L'oggetto più potente del gioco.
Esempio pratico: partendo da ×1.0, raccogliere un Numero +5 porta a 6.0. Raccogliere poi un Moltiplicatore ×3 porta a 18.0. Se a questo punto si raccoglie un Razzo, il risultato scende a 9.0. Se l'aereo atterra su una nave con moltiplicatore 9.0, la vincita è pari a 9 volte la puntata iniziale.
Il risultato di ogni round è determinato esclusivamente dalla traiettoria generata all'inizio della partita. Se l'aereo atterra su una nave, il moltiplicatore finale viene applicato alla puntata e la vincita viene accreditata al saldo. Se l'aereo cade in acqua, la puntata viene persa integralmente. Non esistono livelli intermedi o cashout manuali in Aviamasters 2.
Velocità minima, volo più lento e dettagliato
Velocità normale, ritmo equilibrato
Velocità elevata, round più rapidi
Velocità massima, sessioni intensive
| Condizione | Descrizione |
|---|---|
| Qualsiasi vincita | L'autoplay si ferma al primo round vinto |
| Vincita singola superiore a X | Stop se una singola vincita supera l'importo impostato |
| Saldo aumentato di X | Stop se il saldo complessivo sale del valore specificato |
| Saldo diminuito di X | Stop se le perdite cumulate raggiungono il limite impostato |
Aviamasters 2 si differenzia dalla maggior parte dei crash game per un elemento fondamentale: il moltiplicatore non sale linearmente e il giocatore non decide quando fermarsi. In un crash game classico come Aviator o JetX, il giocatore osserva salire un coefficiente e deve premere "cash out" prima che il gioco si blocchi. In Aviamasters 2, invece, la traiettoria e gli oggetti raccolti sono determinati all'avvio del round, e il risultato finale dipende dalla combinazione di questi elementi.
Il sistema degli oggetti collezionabili crea scenari di gioco molto diversificati. Un round dove l'aereo raccoglie prima un Moltiplicatore ×5 e poi un Numero +10 darà un risultato completamente diverso rispetto a uno dove raccoglie gli stessi oggetti in ordine inverso. Questa variabilità interna al singolo round rende il gioco più imprevedibile rispetto ai crash game a coefficiente lineare.
Il razzo è l'elemento più discusso del gameplay: dividere il moltiplicatore per 2 sembra penalizzante, ma in un round ricco di oggetti positivi può rappresentare solo una riduzione temporanea prima di ulteriori incrementi. Non esiste una strategia per evitarlo — la posizione degli oggetti nel percorso di volo è completamente randomizzata.
| Sviluppatore | BGaming |
| Versione Gioco | 2.0 (Aviamasters 2) |
| RTP Teorico | 97% |
| Moltiplicatore Iniziale | ×1.0 (fisso ad ogni round) |
| Tipo di Gioco | Crash Game / Multiplier |
| Oggetti Collezionabili | Razzo (÷2), Numero (+), Moltiplicatore (×) |
| Condizione di Vittoria | Aereo atterra su nave |
| Condizione di Perdita | Aereo cade in acqua |
| Autoplay | Sì, con 4 condizioni di stop configurabili |
| Velocità di Gioco | 4 livelli (Tartaruga, Uomo, Lepre, Fulmine) |
| Pulsante Spin | Riposizionabile, dimensione e opacità regolabili |
| RNG | Certificato BGaming |
| Pausa Automatica | Sì, durante apertura regole in round attivo |
| Round Non Completati | Terminati automaticamente ogni 24 ore |
| Versione Regole | 1.0 del 4 Giugno 2024 |
BGaming ha implementato una policy chiara per le partite interrotte. Tutti i round non completati vengono terminati automaticamente ogni 24 ore. Se il gioco richiede una raccolta ("Collect"), questa avviene automaticamente e la vincita viene accreditata al saldo. Se è necessaria un'azione del giocatore, il sistema applica il risultato senza aumentare la puntata iniziale, tutelando il saldo dell'utente. In caso di malfunzionamento tecnico, tutte le partite e le relative vincite vengono annullate secondo la policy standard del provider.